Моделирование персонажей в 3ds max / Пол Стид ; [пер. с англ. С.В. Чекалиной]
Язык: русский ; оригинала, английский.Выходные данные: Москва : НТ Пресс, 2006Физическая характеристика: 569 с. : ил. ; 24 см.ISBN: 5-477-00237-9 Издание: : 2-е изд.Серия: 3D-графика и анимация Примечания: Загл. и авт. ориг.: Modeling a character in 3ds max/ Paul Steed.Библиография: Предм. указ.: с. 566-569.Оригинал (перевода): Modeling a character in 3ds max Предметная рубрика - Тема: Компьютерные игры -- Графическое программирование | 3D STUDIO MAX 8.0, графический редактор Другие классификации: З973.23-018.913Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Кафедра выдачи изданий из Русского книжного фонда и Иностранного книжного фонда | 2006-7/3074 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | 1360 | Доступно | 1-4803815 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2006-7/3074 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | 1360 | Доступно | 2209328 |
Загл. и авт. ориг.: Modeling a character in 3ds max/ Paul Steed
Предм. указ.: с. 566-569