Второй сказочный шаг в мир шахмат : [для младшего школьного возраста] / Игорь Сухин ; художник: М. Рудюк
6+ Язык: русский.Выходные данные: Москва : Яуза ; Яуза-каталог, 2022Физическая характеристика: 94, [1] с. : цв. ил. ; 27 см.ISBN: 978-5-00155-297-0 Серия: Школа деда Архимеда Резюме или реферат: Продолжение книги-сказки "Сказочный шаг в мир шахмат". В первой книге дети познакомились с шахматными полями, "дорожками" (горизонталями, вертикалями, диагоналями), шахматными фигурами, начальным положениеми с ходами шахматных фигур. Этих знаний достаточно, чтобы продолжить путешествие в мир шахмат. Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги - онбудет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки - чёрной клетке по имени Поль - спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок. Итак, отправляемся в некоторое царство - Клеточное государство. Приключения продолжаются...Особенности распространения и использования: 6+.Другие взаимосвязанные произведения (ресурсы): Сказочный шаг в мир шахмат Предметная рубрика - Тема: Шахматы -- Издания для детей Другие классификации: Ш9(2)60=Р7-2 ; Ш9:Ч5Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2022-7/7345 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-5005 | Доступно | 1-4003543 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Обменный фонд | КН-П-5005 | Доступно | 1-4003544 |
Продолж. кн.-сказки "Сказочный шаг в мир шахмат"
Продолжение книги-сказки "Сказочный шаг в мир шахмат". В первой книге дети познакомились с шахматными полями, "дорожками" (горизонталями, вертикалями, диагоналями), шахматными фигурами, начальным положениеми с ходами шахматных фигур. Этих знаний достаточно, чтобы продолжить путешествие в мир шахмат. Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги - онбудет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки - чёрной клетке по имени Поль - спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок. Итак, отправляемся в некоторое царство - Клеточное государство. Приключения продолжаются..
6+