TY - BOOK AU - Шампандар, А. Д. TI - Искусственный интелект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия SN - 978-5-8459-1170-4 PY - 2007/// CY - Москва [и др.] PB - Вильямс KW - Компьютерные игры KW - Программирование KW - nlr_sh2 KW - RU\NLR\auth\661369648 KW - З973.23-018.912 N2 - Библиогр.: с. 741-744 (89 назв.); Предм. указ.: с. 745-761 ER -