Дизайн интерфейса дополненной и виртуальной реальности : учебное пособие / Никитина Н. И., Марченко М. Н. ; Министерство науки и высшего образования и науки Российской Федерации, Кубанский государственный университет
Язык: русский.Выходные данные: Краснодар : Новация, 2022Физическая характеристика: 159 с. : ил. ; 21 см.ISBN: 978-5-00179-204-8 Издание: : 1-е изд.Резюме или реферат: Современные цифровые технологии, такие как дополненная и виртуальная реальность, требуют от специалистов в области дизайн-проектирования поиска новых актуальных решений и грамотного внедрения научно-практической базы дизайна в виртуальную цифровую среду. Масштабное расширение области влияния дизайн-проектирования стимулирует появление новых компетенций и требований, предъявляемых к дизайнеру. В данном пособии рассмотрены особенности и структура графического интерфейса пользователя, предложены актуальные принципы и обоснованные решения для проектирования графического интерфейса пользователя, в том числе систем виртуальной и дополненной реальности, а также рассмотрены актуальные технологии, применяемые инструменты и методы дизайн-проектирования иммерсивных систем.Библиография: Библиогр.: с. 150-155 (52 назв.).Предметная рубрика - Тема: Пользовательские интерфейсы -- Учебные издания для высших учебных заведений -- Проектирование | Виртуальная реальность (киберн.) -- Учебные издания для высших учебных заведений -- Моделирование УДК: 004.92(075.8), 4Другие классификации: ( ) 16.32я73 ; З973.2-044-02я73-1Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2022-3/24687 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-3983 | Доступно | 1-3969001 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2022-3/24687 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-3983 | Доступно | 1-3969002 |
Библиогр.: с. 150-155 (52 назв.)
Современные цифровые технологии, такие как дополненная и виртуальная реальность, требуют от специалистов в области дизайн-проектирования поиска новых актуальных решений и грамотного внедрения научно-практической базы дизайна в виртуальную цифровую среду. Масштабное расширение области влияния дизайн-проектирования стимулирует появление новых компетенций и требований, предъявляемых к дизайнеру. В данном пособии рассмотрены особенности и структура графического интерфейса пользователя, предложены актуальные принципы и обоснованные решения для проектирования графического интерфейса пользователя, в том числе систем виртуальной и дополненной реальности, а также рассмотрены актуальные технологии, применяемые инструменты и методы дизайн-проектирования иммерсивных систем