| 000 | 01361nam0a2200349 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\012032249 | ||
| 005 | 20200810152641.0 | ||
| 010 |
_a978-5-04-102597-7 _97000 |
||
| 021 |
_aRU _bКН-П-19-035991 _9КН-П-19-2657 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 012032249 | ||
| 035 | _a(RuMoRGB)009983898 | ||
| 090 |
_a11558350 _c11558350 |
||
| 100 | _a20190607d2019 d y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _ay|||zzzz000zy | ||
| 200 | 1 |
_aКровь, пот и пиксели _eобратная сторона индустрии видеоигр _fДжейсон Шрейер _g[перевод с англ. Александры "Альфины" Голубевой] |
|
| 205 | _a[2-е изд.] | ||
| 210 |
_aМосква _cБомбора™ _cЭксмо _d2019 |
||
| 215 |
_a382, [1] с. _d17 |
||
| 225 | 1 |
_aUnicorn book _eмега-бестселлеры в мини-формате |
|
| 313 | _aПо пред.изд. 2018г | ||
| 333 | _a12+ | ||
| 606 | 1 |
_aВидеоигры _2nlr_sh1 _2nlr_sh2 _3RU\NLR\AUTH\661396997 |
|
| 610 | 0 | _aкомпьютерные игры 21 века - истории создания | |
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.921 | |
| 700 | 1 |
_aШрейер _bД. _gДжейсон |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNBR | ||
| 980 | _aNB | ||