000 02115nam0a2200457 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\012440573
005 20260408212851.0
010 _a978-5-4461-1747-5
_92500
021 _aRU
_b2020-57725
_9КН-П-4312
035 _a(NLR Aleph) 012440573
035 _a(RuMoRGB)010436208
090 _a11923483
_c11923483
100 _a20210126d2021 |||y0rusy50 ca
101 0 _arus
_aeng
102 _aRU
105 _aac||z|||000zy
181 0 _ai
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aМиллионы миллиардов
_eкак стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
_fМаксим Михеенко при участии Майкла Касалино
_g5518 STUDIOS
203 _aТекст
_bвизуальный
_cнепосредственный
210 _aСанкт-Петербург [и др.]
_cПИТЕР
_d2021 [т. е. 2020]
215 _a319 с., [4] л. цв. ил., портр.
_cил.
_d22
225 1 _aУдалённая работа
300 _aЧасть текста англ.
300 _aКн. фактически изд. в 2020 г.
313 _aИстория создания игровой студии 5518 Studios.
333 _a16+
606 1 _aВидеоигры
_xПроектирование
_92418763
_3RU\NLR\AUTH\6601659326
606 _aКомпьютерные игры
_xРазработка
_xПредпринимательство
_3RU\NLR\AUTH\6601682649
_92466947
610 0 _aигровая индустрия
610 0 _aигровой рынок мировой
610 0 _aигровой бизнес
686 1 _aУ39(0)-13
686 1 _aЗ973.23-018.921
700 1 _aМихеенко
_bМ.
_gМаксим
701 1 _aКасалино
_bМ.
_gМайкл
942 _cBOOK
980 _aNB