000 02146nam0a2200469 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\022013557
005 20250625085014.0
010 _a978-5-04-167362-8
_92000
021 _aRU
_b2023-47776
_9КН-П-4787
035 _a(RuMoRGB)011978941
035 _a(NLR Aleph) 022013557
090 _a12490744
_c12490744
100 _a20230829d2023 |||y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa|||g|||001zy
181 0 _ai
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aВведение в дизайн игровых систем
_eпошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
_fДакс Гэзеуэй
_g[перевод с английского О. И. Перфильева]
203 _aТекст
_bвизуальный
_cнепосредственный
210 _aМосква
_cБомбора
_cЭксмо
_d2023
215 _a447 с.
_cил., табл.
_d25
225 1 _aМировой компьютерный бестселлер
_iГейм-дизайн
300 _aЗагл. и авт. ориг.: Introduction to game systems design / Dax Gazaway
313 _aДля системных гейм-дизайнеров.
320 _aАлф. указ.: с. 439-447
333 _a12+
454 0 _12001#$aIntroduction to game system design$fDax Gazaway
_1700#1$aGazaway$bD.$gDax
_tIntroduction to game system design
_aGazaway, Dax
606 1 _aВидеоигры
_jРуководства, пособия и т.п
_xПроектирование
_92418763
_3RU\NLR\AUTH\6601659326
610 0 _aкомпьютерные игры - художественные элементы
610 0 _aцифровая игровая среда - дизайн
610 0 _aгейм-дизайн
675 _a794:004.946
_v4
686 _a77.563.4
_2rubbks
686 _aЧ721,8(3)259с51,0
_2rubbk
686 _aЩ159компьютерная графика080,0
_2rubbk
686 1 _aЗ973.23-018.921я7
700 1 _aГэзеуэй
_bД.
_gДакс
942 _cBOOK
980 _aNB