| 000 | 02146nam0a2200469 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022013557 | ||
| 005 | 20250625085014.0 | ||
| 010 |
_a978-5-04-167362-8 _92000 |
||
| 021 |
_aRU _b2023-47776 _9КН-П-4787 |
||
| 035 | _a(RuMoRGB)011978941 | ||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022013557 | ||
| 090 |
_a12490744 _c12490744 |
||
| 100 | _a20230829d2023 |||y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa|||g|||001zy | ||
| 181 | 0 |
_ai _baxxe |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_aВведение в дизайн игровых систем _eпошаговое руководство по созданию сбалансированных игр _fДакс Гэзеуэй _g[перевод с английского О. И. Перфильева] |
|
| 203 |
_aТекст _bвизуальный _cнепосредственный |
||
| 210 |
_aМосква _cБомбора _cЭксмо _d2023 |
||
| 215 |
_a447 с. _cил., табл. _d25 |
||
| 225 | 1 |
_aМировой компьютерный бестселлер _iГейм-дизайн |
|
| 300 | _aЗагл. и авт. ориг.: Introduction to game systems design / Dax Gazaway | ||
| 313 | _aДля системных гейм-дизайнеров. | ||
| 320 | _aАлф. указ.: с. 439-447 | ||
| 333 | _a12+ | ||
| 454 | 0 |
_12001#$aIntroduction to game system design$fDax Gazaway _1700#1$aGazaway$bD.$gDax _tIntroduction to game system design _aGazaway, Dax |
|
| 606 | 1 |
_aВидеоигры _jРуководства, пособия и т.п _xПроектирование _92418763 _3RU\NLR\AUTH\6601659326 |
|
| 610 | 0 | _aкомпьютерные игры - художественные элементы | |
| 610 | 0 | _aцифровая игровая среда - дизайн | |
| 610 | 0 | _aгейм-дизайн | |
| 675 |
_a794:004.946 _v4 |
||
| 686 |
_a77.563.4 _2rubbks |
||
| 686 |
_aЧ721,8(3)259с51,0 _2rubbk |
||
| 686 |
_aЩ159компьютерная графика080,0 _2rubbk |
||
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.921я7 | |
| 700 | 1 |
_aГэзеуэй _bД. _gДакс |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||