000 03193nam0a2200457 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\012899428
005 20250624220120.0
010 _a978-5-04-123200-9
_92000
021 _aRU
_b2022-52466
_9КН-П-4559
035 _a(RuMoRGB)011171478
035 _a(NLR Aleph) 012899428
090 _a12575910
_c12575910
100 _a20220929d2022 |||y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa z 001zy
181 0 _ai3
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aЭлементы гейм-дизайна
_eкак создавать игры, от которых невозможно оторваться
_e[подробный курс для игровых разработчиков]
_fРоберт Зубек
_g[перевод с английского О. И. Перфильева]
203 _aТекст
_bвизуальный
_cнепосредственный
210 _aМосква
_cБомбора
_cЭксмо
_d2022
215 _a270 с.
_cил., табл.
_d24
225 1 _aМировой компьютерный бестселлер
_iГейм-дизайн
300 _aЗагл. и авт. ориг.: Elements of game design / Robert Zubek
300 _aНа 4-й с. обл. авт.: Роберт Зубек, гейм-дизайнер
320 _aБиблиогр.: с. 256-261
320 _aУказ.: с. 262-270
330 _aХотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие погейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр
333 _a12+
454 0 _12001#$aElements of game design$gRobert Zubek
_1700#1$aZubek$bR.$gRobert
_tElements of game design
_aZubek, Robert
606 _aКомпьютерные игры
_xСоставление
_2RuMoRKP
606 _aМашинная графика
_2RuMoRKP
606 1 _aВидеоигры
_xПроектирование
_92418763
_3RU\NLR\AUTH\6601659326
675 _a794:004.9
_v4
686 _a77.563.4
_2rubbks
686 1 _aЗ973.23-018.921
700 1 _aЗубек
_bР.
_gРоберт
942 _cBOOK
980 _aNB