000 03226nam0a2200433 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\012908522
005 20221108133123.0
010 _a978-5-00155-297-0
_91500
021 _aRU
_bКН-П-22-057631
_9КН-П-22-5005
035 _a(NLR Aleph) 012908522
035 _a(RuMoRGB)011189872
090 _a12606413
_c12606413
100 _a20221013d2022 c y0rusy50 ca
101 0 _arus
102 _aRU
105 _aa z 000ay
181 0 _ab2
_bxb2e
181 0 _ai2
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aВторой сказочный шаг в мир шахмат
_e[для младшего школьного возраста]
_fИгорь Сухин
_gхудожник: М. Рудюк
203 _aИзображение
_aТекст
_bвизуальные
_cнепосредственные
210 _aМосква
_cЯуза
_cЯуза-каталог
_d2022
215 _a94, [1] с.
_cцв. ил.
_d27
225 1 _aШкола деда Архимеда
311 _aПродолж. кн.-сказки "Сказочный шаг в мир шахмат"
330 _aПродолжение книги-сказки "Сказочный шаг в мир шахмат". В первой книге дети познакомились с шахматными полями, "дорожками" (горизонталями, вертикалями, диагоналями), шахматными фигурами, начальным положениеми с ходами шахматных фигур. Этих знаний достаточно, чтобы продолжить путешествие в мир шахмат. Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги - онбудет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки - чёрной клетке по имени Поль - спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок. Итак, отправляемся в некоторое царство - Клеточное государство. Приключения продолжаются..
333 _a6+
488 0 _12001#$aСказочный шаг в мир шахмат
_tСказочный шаг в мир шахмат
606 1 _aШахматы
_jИздания для детей
_9966520
_3RU\NLR\AUTH\66361818
686 0 _aШ9(2)60=Р7-2
686 0 _aШ9
_bЧ5
700 1 _aСухин
_bИ. Г.
_cканд. пед. наук
_f1953-
_gИгорь Георгиевич
_9189166
_3RU\NLR\AUTH\770189217
702 1 _aРудюк
_bМ.
_4040
942 _cBOOK
980 _aNB