000 01640nam0a2200337 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\022163851
005 20240418132838.0
010 _a978-5-907656-46-8
_9300
021 _aRU
_bКН-П-24-006249
_9КН-П-24-0651
035 _a(NLR Aleph) 022163851
090 _a12930768
_c12930768
100 _a20240312d2023 u y0rusy50 ca
101 0 _arus
102 _aRU
105 _aа z 000yy
181 0 _ai
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aИспользование искусственного интеллекта при изучении предмета "История" 5 класс: компьютерная игра-тренажер "В глубь веков за 70 дней"
_eмонография
_fЕсип Игорь Михайлович
203 _aТекст
_bвизуальный
_cнепосредственный
210 _aСимферополь
_cАРИАЛ
_d2023
215 _a247 с.
_cил., цв. ил.
_d15х22
300 _aНа 4-й с. обл. авт.: канд. ист. наук, д-р философии, доц. Есип И. М.
320 _aБиблиогр.: с. 245-247 (32 назв.) и в подстроч. примеч.
500 1 0 _aВ глубь веков за 70 дней
_lигра-тренажер
606 1 _aИстория
_xПреподавание
_xИнформационные технологии
_xСредняя школа
_92115570
_3RU\NLR\AUTH\661581605
686 1 _aЧ426.31-231.1
700 1 _aЕсип
_bИ. М.
_gИгорь Михайлович
942 _cBOOK
980 _aNB