000 01862nam0a2200409 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\022364469
005 20241204154643.0
010 _a978-5-04-180538-8
_92000
021 _aRU
_bКН-П-24-054597
_9КН-П-24-5439
035 _a(NLR Aleph) 022364469
090 _a13327488
_c13327488
100 _a20241025d2024 k y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa j 001yy
181 0 _ai
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aИнструменты нарративного дизайна
_eруководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
_fТобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй
_g[перевод с английского О. И. Перфильева]
203 _aТекст
_bвизуальный
_cнепосредственный
210 _aМосква
_cЭксмо, Бомбора
_d2024
215 _a301, [1] с.
_cил., цв. ил.
_d24
225 1 _aМировой компьютерный бестселлер
_iГейм-дизайн
320 _aБиблиогр.: с. 287 и в подстроч. примеч.
320 _aУказ.: с. 297–302
333 _a12+
606 1 _aЛитературное творчество
_91015852
_3RU\NLR\AUTH\6669746
606 1 _aКомпьютерные игры
_xСценарии
_92595363
_3RU\NLR\AUTH\6601743026
686 1 _aШ402
686 1 _aЗ973.23-018.912
701 1 _aХойснер
_bТ.
_gТобиас
701 1 _aФинли
_bТ. К.
_gТойя Кристен
701 1 _aХеплер
_bД. Б.
_gДженнифер Брандес
701 1 _aЛемэй
_bЭ.
_gЭнн
942 _cBOOK
980 _aNB