| 000 | 01510nam0a2200349 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022513038 | ||
| 005 | 20250810083605.0 | ||
| 010 |
_a978-5-04-163878-8 _92000 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022513038 | ||
| 090 |
_a13461009 _c13461009 |
||
| 100 | _a20250404d2024 u y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa|||z|||001yy | ||
| 181 | 0 |
_ai3 _baxxe |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_aПрактика гейм-дизайна _eпошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр _fФилипп О'Коннор |
|
| 203 |
_aТекст _bвизуальный _cнепосредственный |
||
| 210 |
_aМосква _cЭксмо, Бомбора _d2024 (макет 2025) |
||
| 215 |
_a189 с. _cил. _d24 |
||
| 225 | 1 |
_aМировой компьютерный бестселлер _iГейм-дизайн |
|
| 300 | _aЗагл. и авт. ориг.: The Craft and science of game design / Philippe O'Connor | ||
| 320 | _aПредм. указ.: с. 182-189 | ||
| 333 | _a12+ | ||
| 454 | 0 |
_12001#$aThe Craft and science of game design$fPhilippe O'Connor _1700#1$aO'Connor$bP.$gPhilippe _tThe Craft and science of game design _aO'Connor, Philippe |
|
| 606 | 1 |
_aВидеоигры _xПроектирование _92418763 _3RU\NLR\AUTH\6601659326 |
|
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.921 | |
| 700 | 1 |
_aО'Коннор _bФ. _gФилипп |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||