| 000 | 02137nam0a2200397 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022338964 | ||
| 005 | 20251228051603.0 | ||
| 010 |
_a978-5-93700-223-5 _9100 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022338964 | ||
| 090 |
_a13509154 _c13509154 |
||
| 100 | _a20241002d2023 k y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa z 001yy | ||
| 181 | 0 |
_ai _baxxe |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_aРендеринг на основе законов физики _eот теории к практике _fМэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис _gпер. с англ. И. Л. Люско |
|
| 203 |
_aТекст _bвизуальный _cнепосредственный |
||
| 210 |
_aМосква _cДМК Пресс _d2024 |
||
| 215 |
_a1075 с. _cил., цв. ил. _d25 |
||
| 300 | _aПер. изд.: Physically Based Rendering: from the ory to implementation / Matt Pharr, Wenzel Jakob, Greg Humpherys .- London: The MIT Press, 2023 | ||
| 300 | _aНа 4-й с. обл. авт.: Мэтт Фарр - д-р, Вензел Джейкоб - доц., Грег Хамфрис - проф. | ||
| 300 | _aЧасть текста англ. | ||
| 313 | _aОписан рейтрейсинг (алгоритм трассировки лучей). | ||
| 320 | _aПредм. указ.: с. 1072-1075 | ||
| 454 | 0 |
_12001#$aPhysically Based Rendering$efrom the ory to implementation$fMatt Pharr, Wenzel Jakob, Greg Humpherys _1210##$aLondon$cThe MIT Press$d2023 _1700#1$aPharr$bM.$gMatt _1701#1$aJakob$bW.$gWenzel _1701#1$aHumpherys$aG.$aGreg _tPhysically Based Rendering _aPharr, Matt |
|
| 606 | 1 |
_aИзображения _xГенерация _xТрассировки световых лучей метод _92554412 _3RU\NLR\AUTH\661511365 |
|
| 606 | 1 |
_aРассеяние света поверхностью _92363285 _3RU\NLR\AUTH\6601633324 |
|
| 686 | 1 | _aЗ973.235-018 | |
| 700 | 1 |
_aФарр _bМ. _gМэтт |
|
| 701 | 1 |
_aДжейкоб _bВ. _gВензел |
|
| 701 | 1 |
_aХамфрис _bГ. _gГрег |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||