| 000 | 01573nam0a2200373 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022381624 | ||
| 005 | 20260420021526.0 | ||
| 010 |
_a978-5-04-117265-7 _92000 |
||
| 021 |
_aRU _bКН-П-24-059474 _9КН-П-24-5912 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022381624 | ||
| 090 |
_a13670118 _c13670118 |
||
| 100 | _a20241114d2024 k y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aac z 000yy | ||
| 181 | 0 |
_ai _baxxe |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_a100 принципов гейм-дизайна _eуниверсальные принципы разработки и решения проблем _fВенди Деспейн _gпод редакцией Венди Деспейн |
|
| 203 |
_aТекст _bвизуальный _cнепосредственный |
||
| 210 |
_aМосква _cБомбора _cЭксмо _d2024 |
||
| 215 |
_a238 с. _cил., цв. ил., портр. _d25 |
||
| 225 | 1 |
_aМировой компьютерный бестселлер _iГейм-дизайн |
|
| 300 | _aАвт. указаны на обороте тит. с. | ||
| 300 | _aКн. содерж. QR - коды на доп. информ. | ||
| 320 | _aБиблиогр. в подстроч. примеч. | ||
| 320 | _aУказ.: с. 234-238 | ||
| 333 | _a12+ | ||
| 606 | 1 |
_aКомпьютерные игры _xПроектирование _92586097 _3RU\NLR\AUTH\6601738731 |
|
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.912 | |
| 700 | 1 |
_aДеспейн _bВ. _gВенди |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||