| 000 | 02093nam0a2200421 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022604918 | ||
| 005 | 20260420052310.0 | ||
| 010 |
_a978-5-04-143765-7 _92000 |
||
| 021 |
_aRU _bКН-П-25-037097 _9КН-П-25-3639 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022604918 | ||
| 090 |
_a13682224 _c13682224 |
||
| 100 | _a20250820d2025 m y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa z 000yy | ||
| 181 | 0 |
_ai3 _bxxxe |
|
| 181 | 0 |
_ab1 _bxb2e |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_aЛевел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование _fКристофер Тоттен _g[перевод с английского О. И. Перфильева] |
|
| 203 |
_aТекст _aИзображение _bвизуальные _cнепосредственные |
||
| 205 | _a2-е изд. | ||
| 210 |
_aМосква _cЭксмо, Бомбора _d2025 |
||
| 215 |
_a589 с., [8] л. ил., цв. ил. _cил. _d24 |
||
| 225 | 1 |
_aМировой компьютерный бестселлер _iГейм-дизайн |
|
| 300 | _aЗагл. и авт. ориг.: An Architectural Approach to Level Design / Christopher W. Totten | ||
| 300 | _aНа 21-й с. авт.: К. Тоттен – доц. Гос. ун-та Кента в Таскаровасе | ||
| 320 | _aБиблиогр. в подстроч. примеч. | ||
| 320 | _aДругая кн. авт. в тексте на с. 21 | ||
| 333 | _a12+ | ||
| 454 | 0 |
_12001#$aAn Architectural Approach to Level Design$fChristopher W. Totten _1700#1$aTotten$bC. W.$gChristopher W. _tAn Architectural Approach to Level Design _aTotten, Christopher W. |
|
| 606 | 1 |
_aКомпьютерные игры _xПроектирование _92586097 _3RU\NLR\AUTH\6601738731 |
|
| 606 | 1 |
_aКомпьютерные игры _xГрафика _92521809 _3RU\NLR\AUTH\6601708681 |
|
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.912 | |
| 700 | 1 |
_aТоттен _bК. В. _gКристофер В. |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||