000 02093nam0a2200421 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\022604918
005 20260420052310.0
010 _a978-5-04-143765-7
_92000
021 _aRU
_bКН-П-25-037097
_9КН-П-25-3639
035 _a(NLR Aleph) 022604918
090 _a13682224
_c13682224
100 _a20250820d2025 m y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa z 000yy
181 0 _ai3
_bxxxe
181 0 _ab1
_bxb2e
182 0 _an
200 1 _aЛевел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
_fКристофер Тоттен
_g[перевод с английского О. И. Перфильева]
203 _aТекст
_aИзображение
_bвизуальные
_cнепосредственные
205 _a2-е изд.
210 _aМосква
_cЭксмо, Бомбора
_d2025
215 _a589 с., [8] л. ил., цв. ил.
_cил.
_d24
225 1 _aМировой компьютерный бестселлер
_iГейм-дизайн
300 _aЗагл. и авт. ориг.: An Architectural Approach to Level Design / Christopher W. Totten
300 _aНа 21-й с. авт.: К. Тоттен – доц. Гос. ун-та Кента в Таскаровасе
320 _aБиблиогр. в подстроч. примеч.
320 _aДругая кн. авт. в тексте на с. 21
333 _a12+
454 0 _12001#$aAn Architectural Approach to Level Design$fChristopher W. Totten
_1700#1$aTotten$bC. W.$gChristopher W.
_tAn Architectural Approach to Level Design
_aTotten, Christopher W.
606 1 _aКомпьютерные игры
_xПроектирование
_92586097
_3RU\NLR\AUTH\6601738731
606 1 _aКомпьютерные игры
_xГрафика
_92521809
_3RU\NLR\AUTH\6601708681
686 1 _aЗ973.23-018.912
700 1 _aТоттен
_bК. В.
_gКристофер В.
942 _cBOOK
980 _aNB