| 000 | 01700nam0a2200397 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022627373 | ||
| 005 | 20260420053737.0 | ||
| 010 |
_a978-5-04-219630-0 _92000 |
||
| 021 |
_aRU _bКН-П-25-045936 _9КН-П-25-4461 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022627373 | ||
| 090 |
_a13684595 _c13684595 |
||
| 100 | _a20250922d2025 u y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | _arus | |
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa z 000yy | ||
| 181 | 0 |
_ai _baxxe |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_aХочу в геймдев! _eосновы игровой разработки для начинающих _fВячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков |
|
| 203 |
_aТекст _bвизуальный _cнепосредственный |
||
| 205 | _a2-е изд. | ||
| 210 |
_aМосква _cБомбора _cЭксмо _d2025 |
||
| 215 |
_a269, [1] с. _cцв. ил. _d24 |
||
| 225 | 1 |
_aРоссийский компьютерный бестселлер _iГейм-дизайн |
|
| 300 | _aКн. содерж. QR-коды на доп. информ. | ||
| 313 | _aПо пред. изд. 2021 г. | ||
| 320 | _aБиблиогр. в подстроч. примеч. | ||
| 333 | _a12+ | ||
| 606 | 1 |
_aКомпьютерные игры _xПрограммирование _92286579 _3RU\NLR\AUTH\661369648 |
|
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.912 | |
| 700 | 1 |
_aУточкин _bВ. Н. _gВячеслав Николаевич |
|
| 701 | 1 |
_aСахнов _bК. С. _gКонстантин Сергеевич |
|
| 701 | 1 |
_aТабаков _bД. И. _gДмитрий Игоревич |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||