000 01575nam0a2200349 4500
001 RU\NLR\BIBL_A\022638025
005 20260420054446.0
010 _a978-5-9775-2100-0
_91200
021 _aRU
_bКН-П-25-050303
_9КН-П-25-4865
035 _a(NLR Aleph) 022638025
090 _a13685148
_c13685148
100 _a20251007d2025 u y0rusy50 ca
101 0 _arus
102 _aRU
105 _aa j 000yy
181 0 _ai
_baxxe
182 0 _an
200 1 _aБазовые алгоритмы
_eреализация на Python и C++ на примере классических игр
_eдля программистов
_fПавел Довгалюк
203 _aТекст
_bвизуальный
_cнепосредственный
210 _aСанкт-Петербург
_cБХВ-Петербург
_d2025
215 _a399, [1] с.
_cил.
_d24
300 _aНа 4-й с. обл. авт.: П. М. Довгалюк, преподаватель
320 _aБиблиогр. в конце текста (11 назв.)
606 1 _aPYTHON, язык программирования
_92208065
_3RU\NLR\AUTH\661326547
606 1 _aC++, язык программирования
_92072018
_3RU\NLR\AUTH\661246828
606 1 _aКомпьютерные игры
_xПрограммирование
_92286579
_3RU\NLR\AUTH\661369648
686 1 _aЗ973.23-018.1
700 1 _aДовгалюк
_bП. М.
_gПавел Михайлович
942 _cBOOK
980 _aNB