| 000 | 01575nam0a2200349 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\BIBL_A\022638025 | ||
| 005 | 20260420054446.0 | ||
| 010 |
_a978-5-9775-2100-0 _91200 |
||
| 021 |
_aRU _bКН-П-25-050303 _9КН-П-25-4865 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 022638025 | ||
| 090 |
_a13685148 _c13685148 |
||
| 100 | _a20251007d2025 u y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | _arus | |
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa j 000yy | ||
| 181 | 0 |
_ai _baxxe |
|
| 182 | 0 | _an | |
| 200 | 1 |
_aБазовые алгоритмы _eреализация на Python и C++ на примере классических игр _eдля программистов _fПавел Довгалюк |
|
| 203 |
_aТекст _bвизуальный _cнепосредственный |
||
| 210 |
_aСанкт-Петербург _cБХВ-Петербург _d2025 |
||
| 215 |
_a399, [1] с. _cил. _d24 |
||
| 300 | _aНа 4-й с. обл. авт.: П. М. Довгалюк, преподаватель | ||
| 320 | _aБиблиогр. в конце текста (11 назв.) | ||
| 606 | 1 |
_aPYTHON, язык программирования _92208065 _3RU\NLR\AUTH\661326547 |
|
| 606 | 1 |
_aC++, язык программирования _92072018 _3RU\NLR\AUTH\661246828 |
|
| 606 | 1 |
_aКомпьютерные игры _xПрограммирование _92286579 _3RU\NLR\AUTH\661369648 |
|
| 686 | 1 | _aЗ973.23-018.1 | |
| 700 | 1 |
_aДовгалюк _bП. М. _gПавел Михайлович |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||