000 02064nam0a2200409 4500
001 RU\NLR\bibl\944153
005 20250614195526.0
010 _a5-8459-0960-0
_93000
021 _aRU
_b2006-11189
_9544
035 _a(nilc)RSL-KNO-002855319
035 _a(NLR Aleph) 000932299
090 _a167571
_c167571
100 _a20060324d2006 |||y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa |||||||||
106 _ar
200 1 _aРазработка трехмерных моделей в 3ds max 7
_fСтивен Тилл, Джеймс О'Коннелл
_g[пер. с англ. Ю.И. Корниенко]
210 _aМосква
_cВильямс
_d2006
215 _a332 с.
_cил.
_d24
_e1 электрон. опт. диск (CD-ROM)
225 1 _aСерия Руководство дизайнера
320 _aПредм. указ.: с. 330-332
606 1 _aТрехмерная компьютерная графика
_92170472
_3RU\NLR\auth\661305666
606 1 _a3D STUDIO MAX 7.0, графический редактор
_92382164
_3RU\NLR\auth\661421207
610 0 _aИскусство. Искусствознание -- Графика -- Виды графики -- Компьютерная графика -- Техника компьютерной графики -- Практическое руководство
610 0 _aВычислительная техника -- Вычислительные машины аналоговые -- Электронные моделирующие установки -- Программирование -- Практическое руководство
686 _aЩ159компьютерная графика080,07
_2rubbk
686 _aЗ973.12-018,07
_2rubbk
686 _aЗ973.2-044.4
700 1 _aТилл
_bС.
_gСтивен
_4070
701 1 _aО'Коннелл
_bД.
_gДжеймс
_4070
801 0 _aRU
_bРКП
_c20060324
_grcr
801 1 _aRU
_bРГБ
_c20060324
801 2 _aRU
_bNLR
_c20060505
_grcr
942 _cBOOK
980 _aNB