000 02417nam0a2200409 4500
001 RU\NLR\bibl\609066
005 20260405192854.0
010 _a5-8459-0627-X
_93000
021 _aRU
_b2004-41206
_92046
035 _aRSL-KNO-002451045
035 _a(NLR Aleph) 000600973
090 _a1771135
_c1771135
100 _a20040713d2004 |||y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa |||||||||
106 _ar
200 1 _aПрограммирование трехмерных игр для Windows
_eсоветы профессионала по трехмерной графике и растеризации
_fАндре Ламот
_g[предисл. Нолана Башнелла
_gпер. с англ. Р. Г. Имамутдиновой и др.]
210 _aМ. [и др.]
_cВильямс
_d2004
_eГПП Печ. Двор
215 _a1414 с.
_cил.
_d24
_eCD
300 _aЗагл. и авт. ориг.: Tricks of the 3D game programming gurus / André LaMothe
320 _aПредм. указ.: с. 1407-1414
454 0 _12001#$aTricks of the 3D game programming gurus
_1700#1$aLaMothe$bA.$gAndré$4070
_tTricks of the 3D game programming gurus
_aLaMothe, André
606 0 _aКомпьютерные игры
_xГрафическое программирование
_92344042
_3RU\NLR\auth\661400899
606 0 _aТрехмерная компьютерная графика
_92170472
_3RU\NLR\auth\661305666
610 0 _aКультура. Наука. Просвещение -- Культурно-просветительная работа -- Российская Федерация -- Теория и методика культурно-просветительной работы -- Методы и формы культурно-просветительной работы -- Игры. Развлечения -- Информационные технологии -- Практическое руководство
610 0 _aпрограммирование
_aтрёхмерные игры
686 _aЧ721,6(2)259с51,07
_2rubbk
686 _aЗ973.23-018.913
700 1 _4070
_8rus
_7ca
_aЛамот
_bА.
_cпрограммист
_gАндре
_3RU\NLR\AUTH\7784739
_967667
801 0 _aRU
_bRuMoRKP
_c20040713
_grcr
801 1 _aRU
_bRuMoRGB
_c20040713
801 2 _aRU
_bNLR
_c20050211
_gPSBO
942 _cBOOK
980 _aNB