| 000 | 01416nam0a2200349 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\bibl\957402 | ||
| 005 | 20250630112550.0 | ||
| 010 |
_a5-477-00237-9 _93000 |
||
| 021 |
_aRU _b2006-27366 _91360 |
||
| 035 | _a(NLR Aleph) 000945459 | ||
| 090 |
_a246486 _c246486 |
||
| 100 | _a20060607d2006 |||y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa ||||||||| | ||
| 200 | 1 |
_aМоделирование персонажей в 3ds max _fПол Стид _g[пер. с англ. С.В. Чекалиной] |
|
| 205 | _a2-е изд. | ||
| 210 |
_aМосква _cНТ Пресс _d2006 |
||
| 215 |
_a569 с. _cил. _d24 |
||
| 225 | 1 | _a3D-графика и анимация | |
| 300 | _aЗагл. и авт. ориг.: Modeling a character in 3ds max/ Paul Steed | ||
| 320 | _aПредм. указ.: с. 566-569 | ||
| 454 | 0 |
_12001#$aModeling a character in 3ds max$fPaul Steed _1700#1$aSteed$bP.$gPaul$4070 _tModeling a character in 3ds max _aSteed, Paul |
|
| 606 | 1 |
_aКомпьютерные игры _xГрафическое программирование _92344042 _3RU\NLR\auth\661400899 |
|
| 606 | 1 |
_a3D STUDIO MAX 8.0, графический редактор _92417971 _3RU\NLR\auth\661440180 |
|
| 686 | _aЗ973.23-018.913 | ||
| 700 | 1 |
_aСтид _bП. _gПол _4070 |
|
| 801 | 0 |
_aRU _bNLR _c20060607 _grcr |
|
| 801 | 1 |
_aRU _bNLR _c20060607 |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||