000 01416nam0a2200349 4500
001 RU\NLR\bibl\957402
005 20250630112550.0
010 _a5-477-00237-9
_93000
021 _aRU
_b2006-27366
_91360
035 _a(NLR Aleph) 000945459
090 _a246486
_c246486
100 _a20060607d2006 |||y0rusy50 ca
101 1 _arus
_ceng
102 _aRU
105 _aa |||||||||
200 1 _aМоделирование персонажей в 3ds max
_fПол Стид
_g[пер. с англ. С.В. Чекалиной]
205 _a2-е изд.
210 _aМосква
_cНТ Пресс
_d2006
215 _a569 с.
_cил.
_d24
225 1 _a3D-графика и анимация
300 _aЗагл. и авт. ориг.: Modeling a character in 3ds max/ Paul Steed
320 _aПредм. указ.: с. 566-569
454 0 _12001#$aModeling a character in 3ds max$fPaul Steed
_1700#1$aSteed$bP.$gPaul$4070
_tModeling a character in 3ds max
_aSteed, Paul
606 1 _aКомпьютерные игры
_xГрафическое программирование
_92344042
_3RU\NLR\auth\661400899
606 1 _a3D STUDIO MAX 8.0, графический редактор
_92417971
_3RU\NLR\auth\661440180
686 _aЗ973.23-018.913
700 1 _aСтид
_bП.
_gПол
_4070
801 0 _aRU
_bNLR
_c20060607
_grcr
801 1 _aRU
_bNLR
_c20060607
942 _cBOOK
980 _aNB