| 000 | 02562nam0a2200469 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | RU\NLR\bibl\965211 | ||
| 005 | 20260407141833.0 | ||
| 010 |
_a5-8459-1012-9 _bВ пер. |
||
| 021 |
_aRU _b2006-26221 _91303 |
||
| 035 | _a(nilc)RSL-KNO-002886627 | ||
| 035 | _a(NLR Aleph) 000953218 | ||
| 090 |
_a292907 _c292907 |
||
| 100 | _a20060511d2006 |||y0rusy50 ca | ||
| 101 | 1 |
_arus _ceng |
|
| 102 | _aRU | ||
| 105 | _aa ||||||||| | ||
| 106 | _ar | ||
| 200 | 1 |
_aОсновы 3ds Max 8 _eучебная программа по мультимедийным и развлекательным приложениям компании Autodesk _f[пер. с англ. и ред. И. В. Берштейна] |
|
| 210 |
_aМосква [и др.] _cВильямс _d2006 |
||
| 215 |
_a818 с. _cил. _d24 _eCD |
||
| 300 | _aЗагл. ориг.: 3ds MAX 8. Essentials | ||
| 454 | 0 |
_12001#$a3ds MAX 8. Essentials$zeng _t3ds MAX 8. Essentials |
|
| 606 | 1 |
_a3D STUDIO MAX 8.0, графический редактор _jУчебные издания _92417971 _3RU\NLR\auth\661440180 |
|
| 610 | 0 | _aВычислительная техника -- Вычислительные машины электронные цифровые -- Персональные компьютеры -- Элементы и узлы -- Управляющие, вводные и выводные устройства -- Машинная графика -- Программирование -- Графическое программирование | |
| 610 | 0 | _aИскусство. Искусствознание -- Киноискусство -- Теория киноискусства -- Творческие компоненты и выразительные средства киноискусства -- Изобразительное решение фильма | |
| 610 | 0 | _aфайлы и объекты | |
| 610 | 0 | _aмоделирование | |
| 610 | 0 | _aинструменты преобразований | |
| 610 | 0 | _aанимация | |
| 610 | 0 | _aпроецирование карт | |
| 610 | 0 | _aосвещение | |
| 686 |
_aЗ973.26-044.4-018.3,0 _2rubbk |
||
| 686 |
_aЩ370.77,0 _2rubbk |
||
| 686 | _aЗ973.23-044.4я7 | ||
| 702 | 1 |
_aБерштейн _bИ. В. _4730 |
|
| 712 | 0 | 2 |
_4570 _aAutodesk, компания _cСан Рафаэль, Калифорния _7ba _7ca _3RU\NLR\AUTH\8810084855 _9671744 |
| 801 | 0 |
_aRU _bРКП _c20060511 _grpk |
|
| 801 | 1 |
_aRU _bРГБ _c20060511 |
|
| 801 | 2 |
_aRU _bNLR _c20060705 _grcr |
|
| 942 | _cBOOK | ||
| 980 | _aNB | ||