Использование искусственного интеллекта при изучении предмета "История" 5 класс: компьютерная игра-тренажер "В глубь веков за 70 дней", монография
2024-5/1979 2024-5/1979 - 300 экз.978-5-907656-46-8/[КН-П-24-006249]/русский (rus)/Использование искусственного интеллекта при изучении предмета "История" 5 класс: компьютерная игра-тренажер "В глубь веков за 70 дней" : монография / Есип Игорь Михайлович.Использование искусственного интеллекта при изучении предмета "История" 5 класс: компьютерная игра-тренажер "В глубь веков за 70 дней" : монография / Есип Игорь Михайлович.Использование искусственного интеллекта при изучении предмета "История" 5 класс: компьютерная игра-тренажер "В глубь веков за 70 дней" : монография.Симферополь/АРИАЛ/, 2023 ( ). - АРИАЛ, 2023. - 247 с. : ил., цв. ил. ; 15х22 см.Использование искусственного интеллекта при изучении предмета "История" 5 класс: компьютерная игра-тренажер "В глубь веков за 70 дней" : монография. Симферополь, 2023 .
На 4-й с. обл. авт.: канд. ист. наук, д-р философии, доц. Есип И. М. - Библиогр.: с. 245-247 (32 назв.) и в подстроч. примеч. Библиогр.: с. 245-247 (32 назв.) и в подстроч. примеч.В глубь веков за 70 дней (игра-тренажер)История -- Преподавание -- Информационные технологии -- Средняя школа/Ч426.31-231.1/
На 4-й с. обл. авт.: канд. ист. наук, д-р философии, доц. Есип И. М. - Библиогр.: с. 245-247 (32 назв.) и в подстроч. примеч. Библиогр.: с. 245-247 (32 назв.) и в подстроч. примеч.В глубь веков за 70 дней (игра-тренажер)История -- Преподавание -- Информационные технологии -- Средняя школа/Ч426.31-231.1/