Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (Запись № 12202160)

Подробности
000 -МАРКЕР
контрольное поле 01925nam0a2200385 4500
001 - ИДЕНТИФИКАТОР ЗАПИСИ
контрольное поле RU\NLR\BIBL_A\012163334
005 - ИДЕНТИФИКАТОР ВЕРСИИ
контрольное поле 20191223142042.0
010 ## - МЕЖДУНАРОДНЫЙ СТАНДАРТНЫЙ НОМЕР КНИГИ (ISBN)
Номер (ISBN) 978-5-04-103162-6
Тираж 2000
021 ## - НОМЕР ГОСУДАРСТВЕННОЙ РЕГИСТРАЦИИ
Код страны Российская Федерация
Номер КН-П-19-085007
Номер Листа государственной регистраци КН-П-19-6183
035 ## - ДРУГИЕ СИСТЕМНЫЕ НОМЕРА
Идентификатор записи (NLR Aleph) 012163334
035 ## - ДРУГИЕ СИСТЕМНЫЕ НОМЕРА
Идентификатор записи (RuMoRGB)010150997
100 ## - ДАННЫЕ ОБЩЕЙ ОБРАБОТКИ
Данные общей обработки 20191213d2019 u y0rusy50 ca
101 1# - ЯЗЫК РЕСУРСА
Язык текста, звукозаписи и т.д. русский
Язык оригинала английский
102 ## - СТРАНА ПУБЛИКАЦИИ ИЛИ ПРОИЗВОДСТВА
Страна публикации Российская Федерация
105 ## - ПОЛЕ КОДИРОВАННЫХ ДАННЫХ: ТЕКСТОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ, МОНОГРАФИЧЕСКИЕ
Кодированные данные о монографическом текстовом документе a|||z|||001zy
200 1# - ЗАГЛАВИЕ И СВЕДЕНИЯ ОБ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Основное заглавие Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
Сведения, относящиеся к заглавию обновлено до версии 4.21
Первые сведения об ответственности Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер
Последующие сведения об ответственности [перевод с английского М.А. Райтмана]
210 ## - ПУБЛИКАЦИЯ, РАСПРОСТРАНЕНИЕ И ДР.
Место издания, распространения и т.д. Москва
Имя издателя, распространителя и т. д. Бомбора
-- Эксмо
Дата издания, распространения и т.д. 2019
215 ## - ФИЗИЧЕСКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА
Специфическое обозначение материала и объем 523 с.
Другие сведения о физической характеристике цв. ил.
Размеры 24
225 1# - СЕРИЯ
Основное заглавие серии Мировой компьютерный бестселлер
Наименование части Геймдизайн
300 ## - ОБЩИЕ ПРИМЕЧАНИЯ
Текст примечания Загл. и авт. ориг.: Unreal Engine 4 game devolopment in 24 hours / Aram Cookson, Ryan Dowlingsoka, Clinton Crumpler
320 ## - ПРИМЕЧАНИЯ О НАЛИЧИИ В ДОКУМЕНТЕ БИБЛИОГРАФИИ / УКАЗАТЕЛЯ
Текст примечания Предм. указ.: с. 505-523
333 ## - ПРИМЕЧАНИЯ ОБ ОСОБЕННОСТЯХ РАСПРОСТРАНЕНИЯ И ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Текст примечания 12+
454 #0 - ОРИГИНАЛ (ПЕРЕВОДА)
Встроенное поле 2001#$aUnreal Engine 4 game devolopment in 24 hours$fAram Cookson, Ryan Dowlingsoka, Clinton Crumpler
-- 700#1$aCookson$bA.$gAram
-- 701#1$aDowlingsoka$bR.$gRyan
-- 701#1$aCrumpler$bC.$gClinton
606 1# - НАИМЕНОВАНИЕ ТЕМЫ КАК ПРЕДМЕТ
Наименование темы UNREAL ENGINE 4, система программирования
Код системы nlr_sh2
Идентификатор авторитетной/нормативной записи RU\NLR\AUTH\6601658555
606 1# - НАИМЕНОВАНИЕ ТЕМЫ КАК ПРЕДМЕТ
Наименование темы Компьютерные игры
Тематический подзаголовок Программирование
Код системы nlr_sh1
-- nlr_sh2
Идентификатор авторитетной/нормативной записи RU\NLR\AUTH\661369648
686 1# - ИНДЕКСЫ ДРУГИХ КЛАССИФИКАЦИЙ
Индекс З973.23-018.912
700 #1 - ИМЯ ЛИЦА - ПЕРВИЧНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Начальный элемент ввода Куксон
Часть имени, кроме начального элемента ввода А.
Расширение инициалов личного имени Арам
701 #1 - ИМЯ ЛИЦА - АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Начальный элемент ввода Даулингсока
Часть имени, кроме начального элемента ввода Р.
Расширение инициалов личного имени Райан
701 #1 - ИМЯ ЛИЦА - АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Начальный элемент ввода Крамплер
Часть имени, кроме начального элемента ввода К.
Расширение инициалов личного имени Клинтон
942 ## - ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ЗАПИСИ (АБИС)
Тип экземпляра АБИС Книга
980 ## - КОЛЛЕКЦИЯ
Название коллекции НБР
980 ## - КОЛЛЕКЦИЯ
Название коллекции Национальная библиография

Нет доступных экземпляров.