Изучаем Blender : практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей / Оливер Вильяр ; перевод с английского М. А. Райтмана
12+ Язык: русский ; оригинала, английский.Выходные данные: Москва : Бомбора ; Эксмо, 2023Физическая характеристика: 462 с. : ил., цв. ил. ; 24 см.ISBN: 978-5-04-179733-1 Серия: Мировой компьютерный бестселлер Примечания: Загл. и авт. ориг.: Learning Blender / Oliver Villar.Резюме или реферат: Blender - универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание 3D-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.Библиография: Предм. указ.: с. 452-462.Особенности распространения и использования: 12+.Оригинал (перевода): Learning Blender Предметная рубрика - Тема: BLENDER, графический редактор -- Практические пособия | Мультипликационные фильмы компьютерные -- Практические пособия | Компьютерная анимация -- Практические пособия Другие классификации: З973.23-044.4я7 ; З973.235я7 ; М950.294я7Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2024-7/716 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-8193 | Доступно | 1-4481740 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2024-7/716 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-8193 | Доступно | 1-4481739 |
Загл. и авт. ориг.: Learning Blender / Oliver Villar
Предм. указ.: с. 452-462
Blender - универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание 3D-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию
12+