Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием С++ и DirectХ 9 / Грег Снук ; [пер. с англ. А. В. Петров]
Язык: русский ; оригинала, английский.Выходные данные: М. : Кудиц-Образ (Щербин. тип.), 2006Физическая характеристика: 367 с. : ил. ; 21 см.ISBN: 5-9579-0090-7 Серия: В помощь разработчику игр Примечания: Загл. и авт. ориг.: Real - Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectХ 9/ Greg Snook.Библиография: Предм. указ.: с. 349-361.Оригинал (перевода): Real - Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectХ 9Предметная рубрика - Тема: Компьютерные игры -- Графическое программирование | C++, язык программирования | DIRECT X 9.0, драйверыНеконтролируемые предметные термины: Вычислительная техника -- Вычислительные машины электронные цифровые -- Персональные компьютеры -- Управляющие, вводные и выводные устройства -- Машинная графика | Искусство. Искусствознание -- Графика -- Виды графики -- Компьютерная графика -- Техника компьютерной графики | Культура. Наука. Просвещение -- Культурно-просветительная работа -- Зарубежные страны -- Теория и методика культурно-просветительной работы -- Методы и формы культурно-просветительной работы -- Игры. Развлечения -- Информационные технологии -- Справочник | программирование компьютерных игрДругие классификации: ( ) З973.26-044.4,0 ; ( ) Щ159компьютерная графика080,0 ; ( ) Ч721,8(3)259с51я2 ; З973.23-018.913Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года, 3этаж | 2005-3/36965 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | 2709 | Доступно | 2076056 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года, 3этаж | 2005-3/36965 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | 2709 | Доступно | 2076058 |
Загл. и авт. ориг.: Real - Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectХ 9/ Greg Snook
Предм. указ.: с. 349-361