Программирование трехмерных игр для Windows : советы профессионала по трехмерной графике и растеризации / Андре Ламот ; [предисл. Нолана Башнелла ; пер. с англ. Р. Г. Имамутдиновой и др.]
Язык: русский ; оригинала, английский.Выходные данные: М. [и др.] : Вильямс (ГПП Печ. Двор), 2004Физическая характеристика: 1414 с. : ил. ; 24 см. + CDISBN: 5-8459-0627-X Примечания: Загл. и авт. ориг.: Tricks of the 3D game programming gurus / André LaMothe.Библиография: Предм. указ.: с. 1407-1414.Оригинал (перевода): Tricks of the 3D game programming gurus Предметная рубрика - Тема: Компьютерные игры -- Графическое программирование | Трехмерная компьютерная графика Неконтролируемые предметные термины: Культура. Наука. Просвещение -- Культурно-просветительная работа -- Российская Федерация -- Теория и методика культурно-просветительной работы -- Методы и формы культурно-просветительной работы -- Игры. Развлечения -- Информационные технологии -- Практическое руководство | программированиеДругие классификации: ( ) Ч721,6(2)259с51,07 ; З973.23-018.913Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2005-7/578 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | 2046 | Доступно | 1-1194453 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года | 2005-7/578 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | 2046 | Доступно | 850479 |
Загл. и авт. ориг.: Tricks of the 3D game programming gurus / André LaMothe
Предм. указ.: с. 1407-1414