Элементы гейм-дизайна : как создавать игры, от которых невозможно оторваться; [подробный курс для игровых разработчиков] / Роберт Зубек ; [перевод с английского О. И. Перфильева]
12+ Язык: русский ; оригинала, английский.Выходные данные: Москва : Бомбора ; Эксмо, 2022Физическая характеристика: 270 с. : ил., табл. ; 24 см.ISBN: 978-5-04-123200-9 Серия: Мировой компьютерный бестселлер Примечания: Загл. и авт. ориг.: Elements of game design / Robert Zubek; На 4-й с. обл. авт.: Роберт Зубек, гейм-дизайнер.Резюме или реферат: Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие погейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.Библиография: Библиогр.: с. 256-261; Указ.: с. 262-270.Особенности распространения и использования: 12+.Оригинал (перевода): Elements of game design Предметная рубрика - Тема: Компьютерные игры -- Составление | Машинная графика | Видеоигры -- Проектирование УДК: 794:004.9, 4Другие классификации: ( ) 77.563.4 ; З973.23-018.921Коллекция: Национальная библиография Тип экземпляра: Книга| Тип экземпляра | Текущая библиотека | Шифр хранения | Кол-во копий | Статус | Срок возврата | Штрих-код | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года, 8этаж, Хран. | 2022-7/6982 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-4559 | Доступно | 1-3980032 | ||
| Книга | РНБ (Московский) Русский книжный фонд: издания с 1957 года, 8этаж, Хран. | 2022-7/6982 (Просмотр полки(Открывается ниже)) | КН-П-4559 | Доступно | 1-3980033 |
Загл. и авт. ориг.: Elements of game design / Robert Zubek
На 4-й с. обл. авт.: Роберт Зубек, гейм-дизайнер
Библиогр.: с. 256-261
Указ.: с. 262-270
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие погейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр
12+